Princesseuh

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Bonjour

Changelog - Les temps de développeur s’affichent maintenant correctement sur toutes les résolutions - Le temps développeur sur Dark Abyss a été amélioré

Bye!

[Navigateur (WIN/MAC)](http://princesseuh.tux-fh.fr/jeux/sinarun “SinaRun”)

[Windows](https://dl.dropbox.com/s/dqflrv97xfn3n9c/SinaRun.exe?dl=1 “SinaRun Windows”) [MAC](https://dl.dropbox.com/s/bmtpythn1ewixde/SinaRun.app.zip?dl=1 “SinaRun Mac”) [LINUX (BETA)](https://dl.dropboxusercontent.com/s/63bpcau9i07yv14/SinaRun.7z?token_hash=AAF1Nox91mv08O7B_LbuUWWwSIta1WYz5O1ck3ugV8EBXQ&dl=1 “SinaRun Linux”)

Coucou!

Non toujours pas de classement en ligne désolé. Cependant ça reste une mise à jour par-rapport aux temps! Les temps sont maintenant sauvegardé en local et vous pouvez comparer vos temps aux miens grâce à l’ajout des temps de développeur!

Contrairement aux autres jeux (Offspring Fling! je pense à toi) où les temps de développeur sont souvent facilement améliorable j’ai préféré mettre mes vrais meilleurs temps qui sont selon moi très bien optimisé (Sur la plupart des maps. Parce-que Safe Poison et Turquoise Turtle c’est un peu nul) et qui donc sont assez dur à battre (J’ai le meilleur temps sur toutes les maps de mon jeu du couppp o/)

Celui qui arrive à battre mon temps sur Red Things ou bien White Roads gagne deux cookies!

Le reset des options reset également les temps. Attention!

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[Windows](https://dl.dropbox.com/s/dqflrv97xfn3n9c/SinaRun.exe?dl=1 “SinaRun Windows”) [MAC](https://dl.dropbox.com/s/bmtpythn1ewixde/SinaRun.app.zip?dl=1 “SinaRun Mac”) [LINUX (BETA)](https://dl.dropbox.com/s/z1jds0z3a1031de/SinaRun?dl=1 “SinaRun Linux”)

RAPPORT DE VERSION : - Les temps sont maintenant sauvegardé en local (Les scores en Compteur de Saut le sont aussi) - Ajout des temps du développeur. Sur toutes les maps vous pouvez à la fin vous comparez avec mon temps personnel qui est souvent très cool. (Ce n'est pas disponible en mode Compteur de Saut par-contre comme il y a un score parfait) - Correction de bug en multi comme toujours - Correction de faute d'orthographe dans le tutoriel et ailleurs

et je crois bien que c’est tout pour cette petite mise à jour mais qui est quand même très cool!

A pluush

You go down, down, down ♫

Bonjour ou bonsoir si vous lisez cet article devant la lune avec regardant les étoiles d’un air mélancolique Je n’ai pas spécialement d’inspiration pour écrire un truc jolie avec plein de truc cool. Mais bon j’imagine que vous m’excuserez héhé!

[Navigateur (WIN/MAC)](http://princesseuh.tux-fh.fr/jeux/sinarun “SinaRun”)

[Windows](https://dl.dropbox.com/s/dqflrv97xfn3n9c/SinaRun.exe?dl=1 “SinaRun Windows”) [MAC](https://dl.dropbox.com/s/bmtpythn1ewixde/SinaRun.app.zip?dl=1 “SinaRun Mac”) [LINUX (BETA)](https://dl.dropbox.com/s/z1jds0z3a1031de/SinaRun?dl=1 “SinaRun Linux”)

Changelog 1.6.1 : - Correction de bug divers en multijoueurs - Nouveau tutoriel - Ajout d'un fast-respawn en multijoueur (R) - Ajout d'une nouvelle map : Light City

Voilà voilà!

~~Yoyoyo! Ici Jean-Pierre.~~

Plop!

J’ai toujours eu peur qu’il manque de contenu dans SinaRun (que 6 maps et 2 mode de jeu par-exemple.) mais maintenant ces temps ne sont plus révolus.. J’ai ajouté une map! o/ (Énorme hein?) Bref j’ai ajouté des trucs et c’est cool.

Pour ceux qui sont au courant. Non ce n’est pas la surprise qui était annoncé! Ça en fait parti par-contre! C’est la première étape d’un plan pour dominer le monde du jeu vidéo indépendant haha.

Rapport de version : - Ajout d'une traduction anglaise (et bien entendu d'un selecteur de langue au démarrage. On peut changer la langue à tout moment dans le dernier onglet des options du menu principal. On ne peut pas encore ingame mais ça vient prochaine màj promis bisou) - Liste de serveur (Le serveur est souvent down. Ça marche pas tout le temps. Cependant l'ancien menu marche toujours :)) - Ajout d'une nouvelle map : Dark Abyss (Si ça vous intéresse y'a un easter egg sur la map) - Le mode de jeu actuel est maintenant indiqué de façon plus correcte dans le menu de sélection de niveau - Suppression de quelques placeholders - Correction de problème d'affichage dans les menus - Correction d'un bug avec le Field of View - Correction d'un crash dans le menu option

Todo / Bugs connu : MUTLIJOUEUR : Les trails renderers ne s'activent pas comme il faut MULTIJOUEUR : La musique ne change pas entre les niveaux MULTIJOUEUR : Le vainqueur n'est pas toujours affiché MAP : Je dois refaire le tutoriel AUTRES : Je dois refaire les credits

Voilà voilà.

Alors les animations sur SinaRun ça avance? Pas du tout!

La personne a qui j’ai demandé de faire les animations a disparu (Enfin elle a pas disparu vraiment. Il se connecte parfois mais j’arrive pas du tout a lui parler) Je ne sais pas faire les animations moi-même.. Du coup tant que je ne trouves pas un autre “animateur 3D” il n’y a rien de ce coté pour SinaRun. Des maps arriveront peut-être entre temps comme il n’y a pas eu de grosse màj depuis quelques mois (La dernière date de Décembre de mémoire) Si ça peut faire venir des gens sur le jeu en attendant d’avoir une màj plus sympathique avec le modèle 3D et les animations et tout ça et tout ça.

Sinon y’a des trucs prévus un peu partout pour rendre SinaRun un peu plus populaire. Comme toujours ça arrivera quand ça arrivera!

TL;DR : Je cherche un animateur 3D et une màj pour ajouter des maps sur SinaRun arrive dans les semaines à venir.

A plussh

Yup.

Ça fait longtemps qu’il n’y a pas eu de mise à jour pour SinaRun, huh? Aujourd’hui les vieux cieux sombres sont éclairé et l’Amérique est finalement sauvée.. Bref une mise à jour est sorti là maintenant. :3 Elle ne comporte rien de spécial pour vous mais elle m’aidera beaucoup vous inquiétez pas.

La seule modification qui apparait de votre coté est le fait que quelques bugs en multijoueur ont été corrigé (Problème de syncro des joueurs, Problème de syncro des joueurs everywhere..)

[Navigateur (WIN/MAC)](http://princesseuh.tux-fh.fr/jeux/sinarun “SinaRun”)

[Windows](https://dl.dropbox.com/s/dqflrv97xfn3n9c/SinaRun.exe?dl=1 “SinaRun Windows”) [MAC](https://dl.dropbox.com/s/bmtpythn1ewixde/SinaRun.app.zip?dl=1 “SinaRun Mac”) [LINUX](https://dl.dropbox.com/s/z1jds0z3a1031de/SinaRun?dl=1 “SinaRun Linux”) *Si vous jouez sur la version application le jeu vous proposera dans le menu principal de télécharger la nouvelle version*

Ah et j’attends toujours que le mec a qui j’ai demandé me fasse les animations 3D pour le perso principal. Vous inquiétez pas la grosse mise à jour qui est prévu depuis longtemps sortira un jour (D’ailleurs je vais aller dire au mec qui est sensé faire les animations de se bouger le c*l un peu.. Désolé pour l’attente)

Autrement comme vous avez pu le voir dans les derniers posts/live/tweets
j’ai commencé Love&Luck. :) J’ai super hâte d’y jouer! (et vous aussi j’espère!) il avance tranquillement mais il avance bien. :3 (et de toute façon vous êtes déjà au courant de l’avancé du jeu avec les devlogs ou les lives)

Ah oui aufait on approche des 2000 visites sur SinaRun! C’est cool merci à tous de soutenir le jeu et d’y jouer de façon très active tout les jours de la semaine depuis des mois et de maintenir une communauté vivante qui apporte toujours plus au jeu.. wait c’est pas ça. Mais merci à tous quand même! (Même si j’ai l’air de vous détester je vous aimes! Voyons.)

Bref joyeux 4/5 Février à tout le monde et.. c’est ça.

À plussh

Une blague drôle et originale pour commencer un article. Bon suite à cette blague de mauvais goût voici une mise à jour pour me faire pardonner : (Enfaite la mise à jour a été faite avant la blague. Mais..)

Personne joue en multijoueur à SinaRun mais je tenais quand même à le corriger (Pour ma communauté et pour les gens qui jouent) du coup. Je l’ai corrigé! Il n’a jamais marché aussi bien J’en ai profité pour ajouter une nouvelle map parce que les nouvelles maps c’est cool. Vous vous en doutez la map c’est Sky Turnaround.. Mais je me suis rendu compte que une des critiques qui revenait le plus souvent avec “Ça glisse putain!” c’est “Ça manque de couleur!”. Sky Turnaround était sensé être un ciel bleu avec des plate-forme blanche.

J’ai changé d’idée : La map s’appelle maintenant “Safe Poison” et est verte. J’espère que ça vous dérangera pas trop!

RAPPORT DE VERSION : ——————————————- - La vitesse est maintenant reset quand on tombe - La rotation est maintenant reset quand on tombe - La musique change correctement à la fin des niveaux en multijoueur - Ajout de la map Safe Poison (Solo/Multijoueur) - L'option Trail Renderer marche maintenant en multijoueur - Correction d'un problème avec le bouton "Reprendre la partie" en multijoueur - Correction d'un problème avec la fin du niveau sur la map Blue Collums - Optimisation des performances en solo et en multijoueur - Les sauts sont désormais fluide en multijoueur - Les rotations sont désormais fluide en multijoueur

J’crois que c’est tout! (oui je sais j’ai oublié de mettre Warm Steel dans le menu des musiques. Ça sera corriger dans la prochaine mise à jour)