Cette mise à jour m’aura pris du temps (et plusieurs session de “Putain
mais ça me fait chier!!!!!11 pourquoi ça marche pas!111” et autres.)
Encore désolé d’avoir reporté cette mise à jour plein de fois d’ailleurs.
Mais aujourd’hui elle est là!
(Ah oui d’ailleurs je l’ai pas précisé dans le titre mais c’est une mise
à jour pour SinaRun hein)
[Navigateur
(WIN/MAC)](http://princesseuh.tux-fh.fr/jeux/sinarun “SinaRun”)
[Windows](https://dl.dropbox.com/s/dqflrv97xfn3n9c/SinaRun.exe?dl=1 “SinaRun Windows”)
[MAC](https://dl.dropbox.com/s/bmtpythn1ewixde/SinaRun.app.zip?dl=1 “SinaRun Mac”)
[LINUX](https://dl.dropbox.com/s/z1jds0z3a1031de/SinaRun?dl=1 “SinaRun Linux”)
NOTE AVANT CHANGELOG : LE ONLINE EST AUSSI STABLE QU’UN JEU DE
BETHESDA. JE RÉPÈTE LE ONLINE EST AUSSI STABLE QU’UN ÉLÉPHANT QUI FAIT
DU SURF
Alors que contient donc cette mise à jour?
= Ajouts/Suppressions - Mode Multijoueur par internet! Comme dit plus haut il a encore beaucoup de bug mais il reste jouable. (n'hésitez pas à me demander sur Twitter/Steam si vous avez des problèmes) - Les effets d'écrans de la mort qui tue tout (http://princesseuh.tux-fh.fr/screenshots-screenshot-everywhere/) - Mode entrainement avec sauvegarde/chargement rapide et mode noclip - Ajouts d'un slider pour changer le FoV - Ajout d'un bouton On/Off pour les effets - Ajout d'un bouton On/Off pour activer la trail derrière les joueurs - Ajouts de protections anti-cheat diverses *huhu* - Suppressions de l'option pour les musiques personnalisés - Suppressions des descriptions de niveau (Ça sert à rien) - La résolution choisie sur les versions desktop est maintenant sauvegardé - Nouveau fond de menu encore une fois - La police d'écriture ingame est maintenant plus claire (Au niveau de la couleur) - Correction de fautes d'orthographe
= Ajout par-rapport à Unity 4 :
- Version Linux (aucune idée si elle marche)
- Police d’écriture plus jolie
- Menu qui prennent moins de ressources
- Optimisations diverses des performances
= Bugs corrigés
- Correction d’un bug avec l’interface quand on choisissait un autre
mode de jeu
- Correction d’un bug avec les options (Elles se réinitialisait sans
raison)
- Correction d’un bug avec le menu pause (Il restait activé sans être
affiché. Du coup on pouvait plus bouger)
- Correction de tout les bugs avec l’interface ingame (Elle a été
complètement réécrite)
- Correction de divers bugs que vous m’avez signalé en général. \^-\^
# Bugs connu
- En multijoueurs la fin ne s’enclenche pas toujours chez tout les
joueurs (… je sais pas pourquoi…). Comme c’est un problème assez
gros je vais faire une hotfix dans les jours à venir.
- En mode noclip le temps est arrêté.
- En multijoueurs le menu pause bug et empêche les joueurs de bouger
alors qu’il est fermé (Il suffit d’ouvrir le menu pause et le ferme pour
corriger ce problème)
# Todo
- Faire que le pseudo des joueurs soit affiché en haut de leur modèle en
multijoueurs
- Correction des problèmes de désynchronisation des joueurs en mode
multijoueurs (surtout au niveau du temps)
- Ajouts d’un message si un joueur tente de créer deux serveurs en même
temps
- Correction des problèmes divers avec le lobby sur certaines
résolutions
- Liste de joueur ingame et dans le lobby
- Administration de la partie coté serveur
- Correction des problèmes de lag sur les sauts (Je ne sais pas DU TOUT
d’où ça vient)
- Demander à quelqu’un qui s’y connait en modèle 3D de me faire un
modèle de ce dessin :
https://pbs.twimg.com/media/A6YhmzpCIAED_Qz.png:large (Dessin qui a été
crée par https://twitter.com/Keranouille d’ailleurs! Vous pouvez lui
envoyer des tweets plein d’amour si vous voulez)
- Occlusion Culling?
- Ajouts d’un message quand on mets une touche déjà utilisé dans le menu
option
Absolument toutes les recommandations que vous m’avez faites ont été
ajouté ou corrigé dans cette version! (Sauf pour le fait que ça glisse.
Mais ça c’est une autre histoire)
*Ah.. Mais il manque toujours quelqu’un.. Ça sera pour la prochaine
fois!*
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height=”168”}](http://princesseuh.eu/wp-content/uploads/2012/10/SkyTournaround.png)